2009年3月18日水曜日

其の最後

来月から仕事の都合でオンできなくなります。それに伴い、このBlogもこれで終わりにいたします。
日付を見るとちょうど一年になるんですね。早いもんさねー。

Blogなるものを初めてやりましたが、めんどくさがりの自分にしてはよく続いたと思います。きっとwowが面白かったからだろうね。

文字を書くにあたり、なるだけ長文は避けるよう心がけて書いてましたが、どうも文字数が多かった気がします。卒論のときは文字数増やすことに必死だったのにねw

最後に・・・こんな豚みたいな日記だけど見てくれてる人がいて、またこのBlogのおかげで友達もできたのでやって良かったと思います。linkしてくれた覚書さんに感謝いたします。

さてと!あまり書くとまた長文になってしまうので、この辺で御開き!
んでは、一年間見てくれた方ありがとうでした!押忍!またどこかで会いましょう!

2009年2月6日金曜日

其の二十六

Bloodたんく野郎最強伝説

今回の日記はRogueは見ちゃダメ!絶対見てはいけない。ダメったらダメ!んでは本題、LFGで参加すると8割がたタンクやらされるのだが、そのとき外人の一人が「blood noob」とかぬかしてkickしやがった。まーこんな事はしょっちゅうあることで「コノヤロー!」とは思わないのだが、今回は違った・・・これをぬかしやがったのはほかならぬRogueだからだ。だからオレは声を大にして言いたい。

どんなに地球が荒廃して人の心が乱れたとしても・・・

Rogue、お前にだけは言われたくない。


PVEに関してRogueにんなこたぁー言われたくないんだよコノヤロー!

初心者「や、野郎・・・タブー中のタブーに触れやがった!」
やおきち「触れてやったよバカヤローッッ!Rogueは保護されている!」

そもそもノーマルインスじゃねーか!defギア着込んでりゃーbloodでも十分なはずだ!ちきしょー!こういった心無い一言がYaokitiをbloodへと駆り立てる。
誰がフロストなんかに振ってやるもんか!爆発しろコノヤロー!

というわけで、今回bloodタンクがいかに優れてるかここに書きなぐることを誓います!
(金曜の夜ということもあって酒飲んできましたwアルコールが入ってないともう書く気にならん)ごめんね・・・なんかアル中日記みてーになっちゃったね。

blood Talent

T1
Blade Barrier :必須!Blood Runesを使い切るとParry10%ボーナスが発動する。もう立派なタンクである。
Subversion :必須!メインスキルのクリティカルを上げてくれる。スレートも下げてくれるからDPSとしての参加も容易さ!
Butchery : runicにそこまで困ることはない。いらん

T2
Two-Handed : まー2刀流がいいってやつ以外は振るのでは?
Scent of Blood :何度も言うがrunicにそこまで困ることはない。
Bladed armor :必須!自身のアーマー180に対して、APが5増える。非常に優秀なので振っとくべし

T3
Death Rune Mastery :非常に取りたいのだが、他に取りたいのがあるからあきらめる。
Dark Conviction :お取りなさい。クリティカルがあがるよ!
Rune Tap :Blood Runes一つ消費で回復すつというシロモノ。ヒーラーもニッコリのスキル。が・・・ただでさえ貴重なBlood Runesを一つ消費してまで使うかというと微妙。

T4
Vendetta :敵を倒して自身の総量のHP6%分回復するといったもの。いらん
Spell Deflection :これを取らなきゃ本当にnoobだ!T1のBlade BarrierとのコンボTalent
Improved Rune Tap :T2のRune Tapを取ったやつは取るのでは?

T5
Mark of Blood :一応取るつもりだがボス戦ぐらいしか使わなそうだ・・・
Veteran of the Third War :こういった基礎ステータスを上げるTalentは振って損はないのだ。
Bloody Strike :ダメージが上がるので振ればよろし。

T6
Abominations Might :自身のみならずメンバーのAPを10%あげてくれる。〇〇君はtankもできてDPSのことも考えてるなんてステキね。と言わせてやろう!
Bloody Vengeance :ん~?クリティカルダメを与えたら物理ダメが3%上がるだっけ?取ったれ

T7
Blood Aura :このオーラの範囲内に味方が攻撃すると4%分常時回復するといったもの。余談だが、以前フロストとウソこいて参加したらコノbuffのおかげで速攻ばれました。
Hysteria :20%物理ダメを増やすが毎秒1%のダメージを食らうというもの。かなり強い。DPSにつけても喜ばれるだろう。Blood Runes消費しないのも良い
Bloodworms :9%の確率でイモムシを召喚。個人的に好きなので振ってます。

T8
Sudden Doom :クラウザーさんの悪魔球を消費なし、なおかつクリティカルするといったしろもの。DPSじゃなきゃ振らなくてもおk
Vampiric Blood :blood tankの奥義!自身の体力が15%分上がり、なおかつヒール効果が35%増しになるといった優れもの!内気なblood tankの積極的なHealアピールをヒーラーは見逃してはいけない!
「ウホー!ウホッホー!」(訳:今だ!オレにHealするんだ!)

T9
Might of Mograine : ダメージ増やしてスレートも稼いでしまおう!
Heart Strike :メイン攻撃!ちなみに攻撃が二人に当たります。
Will of the Necropolis :こういった「くせ者」的スキルは好きです。自身の体力が35%下回ると15%ダメージが軽減されるというもの。つまりyaokiti、35%を下回ったら本気を出す!

T10
Blood Gorged :攻撃が回避されにくくなる。かつ75%以上体力をkeepしているのであれば10%ダメージがあがる。振るべし。

T11
Dancing Rune Weapon :がっかりスキル。発動したらそれなりに強いけど、クールダウン3mてどこで使えばいいんだよ!なによりこのスキルは見てて非常につまらない!
こんながっかりしたのはPriestのShadow Talentの最後に取れるdispersion以来だよ・・・余談だけどなぜPriestの種族スキルがなくなっちまったんだー!じゃなきゃオレは今でもPriestやってたのによぉ・・つまらなくなってしまった・・・

UnholyとFrost T1で取れる回避と防御上げるやつに5P振ってりゃあとはお好みさ。

結論:ガチでタンクやるならウォーリアーにしとけば間違いない!まーそれをいっちゃーお終いなんだけどdkならFrostが一番優れてるとは思う、しかしTalent見る限りだとFrost Runeの消費が激しそうなのでめんどくさそーではある。この辺がいまいちFrostに踏み切れない理由だったりする。

2009年1月12日月曜日

其の二十五


去年の暮れからなんか調子悪くて周りからは死ぬんじゃないの?とか言われてましたがなんとか生きて2009年を迎えられました。

さて、ウチらのギルドは、tankがyaokitiを含むなら2人、あとDPSといった男らしいヤツらばっかのギルドです。だからyaokitiは声を大にして言いたい・・・ヒーラーの人ぜひウチらのギルドにきてください(涙)
もうポットがぶ飲みとかイヤなんです、しかもゴリラみたいな顔に似合わず2分に1回しか飲めないというデリケートなお腹の持ち主。
だからウチら全員ヒーラーの愛に飢えてます。tankのyaokitiなんか毎回/kiss送りかねない状況だよ。是非よろしくおねげーします。

んが、話は変わって、raidにいってきました。raidやダンジョンには2種類の雰囲気があると思います。1つはCCなどを駆使して攻略するいわば、余裕のないゲーム。もう一つはレベルや装備によるパワーゲーム的なやり方。
んで、今回はその後者にあたるゲームでした。

今回合同で参加させてもらったギルドのみなさんありがとうございました! 画像ちょこちょことったのでアップっぷ


のっけからyaokitiがロケランぶっ放して、レッツスタート!・・・まさかトビラが閉まってカギがかかるとはなぁ・・・んで、戦いに乗り遅れちゃった画像。何もできぬ彼らの姿を見ては笑ったものさ。

karaに潜むリオレウス。ネクサスではない。

結論:あまりにもみなさんが強すぎて、yaokitiはっちゃけすぎました・・・すいません。
ボスの説明しようとしたときにロケランぶっ放し、やばいとは思ったけどキレイな軌道を描きながらヤツは飛び出しました。デカいドラエネイすんげーマジ走りしてきたもんなぁー・・・
今回OTという役割を貰いましたが、このOTこそkaraからの最大の刺客でした。難易度をあげてたのはまちがいなくこの豚でした・・・ゴメス!



とりあえずゲラゲラ笑いながらやったの久々で楽しかったです、また是非遊びに連れてってくださいね。